РУБРИКИ
- АНАЛИТИКА (59)
- АЛКОГОЛЬ (11)
- ИССЛЕДОВАНИЯ (20)
- КРЕАТИВ (3)
- НОВОСТИ (17)
- ПОСТАВЩИКИ И СЕТИ (9)
- ПРОЧЕЕ (6)
- СТАТИСТИКА (3)
- УПРАВЛЕНИЕ ЛЮДЬМИ (2)
- ВИДЕО (1)
- КОНСАЛТИНГ (4)
- ОСТАЛЬНОЕ (4)
- ФОТО (3)
- ЦИТАТЫ (1)
НОВЫЕ СТАТЬИ
- Рецензия на статью Forbs: «В плену стереотипов: почему рекрутеры не нанимают лучших сотрудников»
- «Довлатов» (2018 г.в.). Впечатление от фильма и создателя.
- Средняя заработная плата в США в частном и государственном секторах экономики с 2002 по 2011 годы.
- Как выбрать офис для компании? Критерии: свет, цена, безопасность.
- Как составить базу потенциальных клиентов? База строителей Казахстана для новосибирского производителя стекла.
- Динамика продаж алкоголя в Красноярском крае по месяцам за 2011 год
- Работа ассортиментной комиссии на примере сети гастрономов «Красный Яр»
- Динамика продаж бензина автомобильного, дизельного топлива и мазута в Красноярском крае по месяцам за 2011 год
- Пирамида «МММ-2011» рухнула. Сергей Мавроди подтвердил это сегодня.
- Годовая выручка гастронома «Красный Яр» на ул. Октябрьская, 3А составит 70 млн. руб.
Подпишитесь
Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.
Войти
Оборот онлайн игорной индустрии за 2011 год (предварительные итоги) (ПЕР. С АНГЛ.))
После анализа всех данных 2011 года, обновления нормативной базы и постоянного учета отраслевых новостей, опубликован последний отчет с данными по сегменту интерактивных азартных игр. Получив в свое распоряжение данные по 31 декабря 2011 г. включительно, предварительный анализ показывает: валовой оборот мировой интерактивной игорной индустрии увеличился на 3,4% и достиг 24,6 млрд. евро в 2011 году. Прирост валового оборота по бинго, лотереям составил двузначные цифры.
Оборот онлайн гемблинга за предыдущие, 2011 и последующие годы
|
Год
|
Мировой* оборот гемблинга, млрд. евро
|
Оборот интерактивных (онлайн) азартных игр, млрд. евро
|
Доля интерактивных (онлайн) азартных игр, %
|
|
2006
|
231
|
16,2
|
7,0%
|
|
2007
|
248
|
17,1
|
6,9%
|
|
2008
|
253
|
19,5
|
7,7%
|
|
2009
|
253
|
21,8
|
8,6%
|
|
2010
|
262
|
23,8
|
9,1%
|
|
2011 Предварит.
|
286
|
24,6
|
8,6%
|
|
2012 Прогноз
|
300
|
27,0
|
9,0%
|
|
2013 Прогноз
|
312
|
28,7
|
9,2%
|
|
2014 Прогноз
|
323
|
30,7
|
9,5%
|
|
2015 Прогноз
|
331
|
32,4
|
9,8%
|
* включая наземные казино и игорные дома
Доля интерактивных азартных игр составила 8,6% от общего объема мировой индустрии азартных игр в 2011 году. Наблюдается снижение по сравнению с 2010 годом и фактическое возвращение к уровню 2009 года (доля также 8,6%). Сильный прогресс замечен в ряде «наземных рынков» (традиционные стационарные казино и т.п.), таких как Макао и Сингапур.Структура оборота интерактивных (онлайн) азартных игр в 2011 году
|
Вид
|
Доля, %
|
|
Ставки на спорт (онлайн-букмекеры)
|
43
|
|
Игры казино (Блэкджек, Баккара, Рулетка, Покер против казино, слоты и т.п.)
|
24
|
|
Покер (не включен Покер против казино)
|
13
|
|
Бинго (и игры подобные Бинго)
|
11
|
|
Лотереи
|
9
|
В будущем, как ожидается, доля Европы в обороте интерактивных (онлайн) азартных игр стабилизируется или даже снизится, поскольку существует неопределенность относительно законодательного регулирования рынков Европы. Также развитию европейского рынка интерактивной (онлайн) игорной индустрии противостоит рост рынков в Азии и в Латинской Америке. В 2011 году вклад интерактивного канала составил 14,4% в оборот азартных игр Европы.В 2011 году почти 38% оборота глобального интерактивного рынка азартных игр пришлось на операции компаний (под операциями имеется ввиду ввод-вывод денежных средств игроками), которые имеют лицензии в тех же странах, где находятся их игроки.
Переведено с англоязычного специализированного сайта.
Дата публикации в первоисточнике – февраль 2012 г.
Козловцев Юрий
г. Красноярск
VN:F [1.9.11_1134]
VN:F [1.9.11_1134]
Оборот онлайн игорной индустрии за 2011 год (предварительные итоги) (ПЕР. С АНГЛ.)), 2.7 out of 5 based on 13 ratings
Читайте также:
1 комментарий: Оборот онлайн игорной индустрии за 2011 год (предварительные итоги) (ПЕР. С АНГЛ.))
Добавить комментарий Отменить ответ
ПОИСК
ОПРОС
КОММЕНТАРИИ
- moonshadovv к записи ТРЦ «Планета» (Красноярск). Считаем доходы, расходы и прибыль
- Козловцев Юрий Вячеславович к записи Как выбрать офис для компании? Критерии: свет, цена, безопасность.
- Козловцев Юрий Вячеславович к записи Средняя заработная плата в США в частном и государственном секторах экономики с 2002 по 2011 годы.
- Козловцев Юрий Вячеславович к записи Цитаты о бизнесе
- Nadezhda к записи Как выбрать офис для компании? Критерии: свет, цена, безопасность.
- Patrickdible к записи Как выбрать офис для компании? Критерии: свет, цена, безопасность.
- Randallded к записи Заморожена торговля акциями недооцененного ОАО АК «Туламашзавод»
- Козловцев Юрий Вячеславович к записи Почему руководители зарабатывают больше исполнителей?
- SteveScure к записи Заморожена торговля акциями недооцененного ОАО АК «Туламашзавод»
- Александр к записи Почему руководители зарабатывают больше исполнителей?
НЕФТЬ В ПЕРИОДЕ
КОТИРОВКИ ЕЖЕДНЕВНЫЕ
Курс валют предоставлен сайтом old.kurs.com.ru
Курс валют предоставлен сайтом old.kurs.com.ru
Курс валют предоставлен сайтом old.kurs.com.ru
| КОТИРОВКИ АКЦИЙ | ||
| Компания | BID | ASK |
| Газпром | 0.00 | 0.00 |
| ГМК | 0.00 | 0.00 |
| Лукойл | 0.00 | 0.00 |
| Роснефть | 0.00 | 0.00 |
| Ростелеком | 0.00 | 0.00 |
| Сургутнефтегаз | 0.00 | 0.00 |
| Татнефть | 0.00 | 0.00 |
| ВТБ | 0.00 | 0.00 |
| Данный на 00:00 МСК | ||
| ТОВАРНЫЕ РЫНКИ | ||
| BID | ASK | |
| Золото | 0.00 | 0.00 |
| Серебро | 0.00 | 0.00 |
| Платина | 0.00 | 0.00 |
| Палладий | 0.00 | 0.00 |
| Алюминий | 0.00 | 0.00 |
| Никель | 0.00 | 0.00 |
| Медь | 0.00 | 0.00 |
| Нефть Brent | 0.00 | 0.00 |
| Нефть Лайт | 0.00 | 0.00 |
| КУРСЫ ВАЛЮТ ЦБ РФ | ||
| Дата: | 00:00 | 00:00 |
| Курс доллара | 0.00 | 0.00 |
| Курс евро | 0.00 | 0.00 |
| Курс фунта | 0.00 | 0.00 |
| Курс бел. рубля | 0.00 | 0.00 |
| Курс тенге | 0.00 | 0.00 |
| Курс юаня | 0.00 | 0.00 |
| Курс гривны | 0.00 | 0.00 |
| Курс франка | 0.00 | 0.00 |
| Курс йены | 0.00 | 0.00 |


В 1987 году Nintendo проиграла судебное дело против Blockbuster LLC, что сделало законным такой способ распространения игр как сдача напрокат подобно кинофильмам. Таким образом суммарные продажи игровой индустрии США более чем в 2,5 раза превысили продажи кинематографа в США.