После анализа всех данных 2011 года, обновления нормативной базы и постоянного учета отраслевых новостей, опубликован последний отчет с данными по сегменту интерактивных азартных игр. Получив в свое распоряжение данные по 31 декабря 2011 г. включительно, предварительный анализ показывает: валовой оборот мировой интерактивной игорной индустрии увеличился на 3,4% и достиг 24,6 млрд. евро в 2011 году. Прирост валового оборота по бинго, лотереям составил двузначные цифры.
Оборот онлайн гемблинга за предыдущие, 2011 и последующие годы
|
Год
|
Мировой* оборот гемблинга, млрд. евро
|
Оборот интерактивных (онлайн) азартных игр, млрд. евро
|
Доля интерактивных (онлайн) азартных игр, %
|
|
2006
|
231
|
16,2
|
7,0%
|
|
2007
|
248
|
17,1
|
6,9%
|
|
2008
|
253
|
19,5
|
7,7%
|
|
2009
|
253
|
21,8
|
8,6%
|
|
2010
|
262
|
23,8
|
9,1%
|
|
2011 Предварит.
|
286
|
24,6
|
8,6%
|
|
2012 Прогноз
|
300
|
27,0
|
9,0%
|
|
2013 Прогноз
|
312
|
28,7
|
9,2%
|
|
2014 Прогноз
|
323
|
30,7
|
9,5%
|
|
2015 Прогноз
|
331
|
32,4
|
9,8%
|
* включая наземные казино и игорные дома
Доля интерактивных азартных игр составила 8,6% от общего объема мировой индустрии азартных игр в 2011 году. Наблюдается снижение по сравнению с 2010 годом и фактическое возвращение к уровню 2009 года (доля также 8,6%). Сильный прогресс замечен в ряде «наземных рынков» (традиционные стационарные казино и т.п.), таких как Макао и Сингапур.
Структура оборота интерактивных (онлайн) азартных игр в 2011 году
|
Вид
|
Доля, %
|
|
Ставки на спорт (онлайн-букмекеры)
|
43
|
|
Игры казино (Блэкджек, Баккара, Рулетка, Покер против казино, слоты и т.п.)
|
24
|
|
Покер (не включен Покер против казино)
|
13
|
|
Бинго (и игры подобные Бинго)
|
11
|
|
Лотереи
|
9
|
В будущем, как ожидается, доля Европы в обороте интерактивных (онлайн) азартных игр стабилизируется или даже снизится, поскольку существует неопределенность относительно законодательного регулирования рынков Европы. Также развитию европейского рынка интерактивной (онлайн) игорной индустрии противостоит рост рынков в Азии и в Латинской Америке. В 2011 году вклад интерактивного канала составил 14,4% в оборот азартных игр Европы.
В 2011 году почти 38% оборота глобального интерактивного рынка азартных игр пришлось на операции компаний (под операциями имеется ввиду ввод-вывод денежных средств игроками), которые имеют лицензии в тех же странах, где находятся их игроки.
Переведено с англоязычного специализированного сайта.
Дата публикации в первоисточнике – февраль 2012 г.
Козловцев Юрий
г. Красноярск
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 2.7/5 (13 votes cast)
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: -5 (from 5 votes)
Оборот онлайн игорной индустрии за 2011 год (предварительные итоги) (ПЕР. С АНГЛ.)), 2.7 out of 5 based on 13 ratings
Читайте также:
- ПРИМЕР СТРАТЕГИЧЕСКОГО ПЛАНА МАРКЕТИНГА (ПЕРЕВОД С АНГЛ.)
В 1987 году Nintendo проиграла судебное дело против Blockbuster LLC, что сделало законным такой способ распространения игр как сдача напрокат подобно кинофильмам. Таким образом суммарные продажи игровой индустрии США более чем в 2,5 раза превысили продажи кинематографа в США.